카메라 회전 RotateToMouse.cs using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class RotateToMouse : MonoBehaviour { [SerializeField] private float rotCamXAxisSpeed = 5f; // 카메라 x축 회전속도 [SerializeField] private float rotCamYAxisSpeed = 3f; // 카메라 y축 회전속도 private float limitMinX = -80; // 카메라 x축 회전 범위 (최소) private float limitMaxX = 50; // 카메라 x축 회전 범위 (최대) private f..