파이썬에서 입력된 데이터를 유니티로 보내서 씬화면에 있는 큐브의 위치를 변경시켜보자. 서버 연결방식은 루프백 통신방식을 사용한다. unity는 python(클라이언트)의 연결을 기다리는 서버, python은 unity와 연결을 설정하는 클라이언트의 역할을 담당하도록 구조를 짠다. 연결이 설정되면 python은 좌표 또는 바이트스타입의 데이터를 unity로 보낼 수 있다. unity는 python에서 데이터를 수신하고 수신된 좌표를 기반으로 큐브의 위치를 업데이트한다. Thread thread; public int connectionPort = 25001; TcpListener server; TcpClient client; bool running; Thread : 역할은 메인쓰레드에서 서버를 담당하는것이 ..